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Scouting

ace #PVR2QY2JV

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

41.7%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 58.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Squeak2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Squeak 6 25.0% 50.0%
2.1×
Gray 5 20.8% 40.0%
1.9×
Gus 3 12.5% 66.7%
1.6×
Cordelius 3 12.5% 33.3%
1.5×
Pierce 3 12.5% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Graysein Pick
Pipermasaya
Gusnova.
VS
Sieg 12.08. Legendary
Graysein Pick
Pipermasaya
Gusnova.
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Graysein Pick
Pipermasaya
Gusnova.
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Gus 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Gussein Pick
Griffnova.
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Gussein Pick
Griffnova.
VS
Sieg 12.08. Legendary
Gussein Pick
Griffnova.
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Cordeliussein Pick
Starr NovaD.kainto
Otisnova.
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Cordeliussein Pick
Starr NovaD.kainto
Otisnova.
VS
Sieg 12.08. Legendary
Cordeliussein Pick
Starr NovaD.kainto
Otisnova.
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Squeak 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Squeaksein Pick
Byronnova.
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Squeaksein Pick
Byronnova.
VS
Sieg 12.08. Legendary
Squeaksein Pick
Byronnova.
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Piercesein Pick
Otisnova.
VS
Sieg 14.08. Legendary
Piercesein Pick
Otisnova.
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Piercesein Pick
Otisnova.
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Squeak 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Griffsein Pick
ChesterEvile|pôke
Gusnova.
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Griffsein Pick
ChesterEvile|pôke
Gusnova.
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Graysein Pick
Gusnova.
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Graysein Pick
Gusnova.
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 30.0%
Gus 30% Cordelius 30% Griff 20% Lily 20%
Knockout 8 37.5%
Gray 63% Squeak 38%
Heist 3 66.7%
Pierce 100%
Bounty 3 66.7%
Squeak 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.