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Scouting

meerchi #PVRRQYYCP

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

40.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Buzz 3 20.0% 66.7%
1.6×
Bo 3 20.0% 66.7%
1.5×
Griff 3 20.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Bosein Pick
TickAllen
VS
Sieg 25.08. Mythic
Bosein Pick
TickAllen
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Bosein Pick
TickAllen
VS
Sieg 13.08. Mythic
Ambersein Pick
EdgarShaurya
VS
Loucamilo
Gigivulshi
Sieg 13.08. Mythic
Ambersein Pick
EdgarShaurya
VS
Loucamilo
Gigivulshi
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Griffsein Pick
BuzzAuterva
VS
Larry & LawrieZekromDrak
Niederlage 24.08. Mythic
Griffsein Pick
BuzzAuterva
VS
Larry & LawrieZekromDrak
Sieg 24.08. Mythic
Griffsein Pick
BuzzAuterva
VS
Larry & LawrieZekromDrak
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Boltsein Pick
JessieAuterva
CordeliusAwesome the III
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Boltsein Pick
JessieAuterva
CordeliusAwesome the III
VS
Sieg 11.08. Mythic
Boltsein Pick
JessieAuterva
CordeliusAwesome the III
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
R-T 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Pit Stop Heist 2 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Buzzsein Pick
NoriEmJaf
ChesterGodislove23
VS
Sieg 24.08. Mythic
Buzzsein Pick
NoriEmJaf
ChesterGodislove23
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Buzzsein Pick
ColtAuterva
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Piercesein Pick
EdgarShaurya
VS
Ricotato
BoltDrew B
GriffAmapolo
Niederlage 13.08. Mythic
Piercesein Pick
EdgarShaurya
VS
Ricotato
BoltDrew B
GriffAmapolo
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Amber 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Ambersein Pick
PennyAuterva
Griffmaurii
VS
Niederlage 12.08. ★ Stern Mythic
Boltsein Pick
ColetteCris_R03
GaleShaurya
VS
Sieg 12.08. Mythic
Boltsein Pick
ColetteCris_R03
GaleShaurya
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Boltsein Pick
ColetteCris_R03
GaleShaurya
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Colettesein Pick
EdgarShaurya
VS
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Coltsein Pick
TickAuterva
Mandyjow
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 40.0%
Bo 60% R-T 40%
Brawl Ball 4 25.0%
Griff 75% Buzz 25%
Heist 4 75.0%
Buzz 50% Amber 25% Colt 25%
Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.