← Overview

Scouting

Shinkagē Yūrei和 #PVYRY9R0J

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

52.6%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 5 26.3% 40.0%
1.9×
Pierce 3 15.8% 33.3%
1.5×
Angelo 3 15.8% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 20.0%
Pierce 60% Ruffs 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Ruffssein Pick
8-BitPaulo?
Mandy乇爪丨
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Ruffssein Pick
8-BitPaulo?
Mandy乇爪丨
VS
Niederlage 05.08. ★ Stern
Piercesein Pick
Kazewaserty
VS
Sieg 05.08.
Piercesein Pick
Kazewaserty
VS
Niederlage 05.08.
Piercesein Pick
Kazewaserty
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Angelo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Angelosein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Angelosein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Angelosein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Maxsein Pick
Damianwa?yuzu
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Maxsein Pick
Damianwa?yuzu
VS
Sieg 10.08. Legendary
Maxsein Pick
Damianwa?yuzu
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Maxsein Pick
GriffEmilz
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Maxsein Pick
GriffEmilz
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.08. ★ Stern Masters
Sieg 03.08. Masters
Hot Potato Heist 2 100.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Nitasein Pick
RicoPaulo?
VS
Cordeliusсерый
Melodiesarvanss°
Sieg 11.08. Legendary
Nitasein Pick
RicoPaulo?
VS
Cordeliusсерый
Melodiesarvanss°
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 20.0%
Pierce 60% Ruffs 40%
Heist 5 60.0%
Angelo 60% Nita 40%
Knockout 4 50.0%
Max 50% Mina 50%
Brawl Ball 3 66.7%
Max 100%
Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.