Phoenix๐ฆโ๐ฅ #PY9PCVYG942 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 08.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 47.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Piper2.0ร so oft ยท 7 Spiele ยท 57.1%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Piper |
7 | 16.7% | 57.1% | 2.0ร | |
Crow |
7 | 16.7% | 42.9% | 1.9ร | |
Otis |
6 | 14.3% | 33.3% | 1.9ร | |
Chester |
5 | 11.9% | 60.0% | 1.7ร | |
Meeple |
5 | 11.9% | 60.0% | 1.7ร | |
Griff |
4 | 9.5% | 50.0% | 1.3ร | |
Pierce |
3 | 7.1% | 66.7% | 1.3ร | |
Surge |
3 | 7.1% | 33.3% | 1.2ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 42 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
7 | 71.4% | Meeple 43% Crow 29% Sprout 29% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Chester 33% Crow 33% Griff 33% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
5 | 20.0% | Crow 60% Otis 40% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Chester 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Piper 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Pierce 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Surge 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendary
VS
Niederlage
05.08.
Legendary
VS
Sieg
05.08.
Legendary
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
โ
Stern
VS
Sieg
05.08.
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 100.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 0.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
13 | 46.2% | Crow 23% Chester 23% Pierce 23% Otis 15% |
|
Bounty |
12 | 58.3% | Piper 42% Meeple 25% Crow 17% Sprout 17% |
|
Brawl Ball |
9 | 33.3% | Surge 33% Chester 22% Crow 22% Griff 22% |
|
Knockout |
4 | 100.0% | Piper 50% Meeple 50% |
|
Hot Zone |
2 | 0.0% | Otis 100% |
|
Heist |
2 | 100.0% | Otis 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.