веня 8лет #PYJJR2JLU97 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 28.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Bo2.2× so oft · 11 Spiele · 63.6%
Spike2.1× so oft · 9 Spiele · 55.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Bo |
11 | 11.3% | 63.6% | 2.2× | |
Spike |
9 | 9.3% | 55.6% | 2.1× | |
Chester |
8 | 8.2% | 50.0% | 1.9× | |
Griff |
8 | 8.2% | 25.0% | 1.3× | |
Carl |
6 | 6.2% | 66.7% | 1.8× | |
Larry & Lawrie |
5 | 5.2% | 20.0% | 1.9× | |
Otis |
5 | 5.2% | 60.0% | 1.5× | |
Pearl |
5 | 5.2% | 80.0% | 1.7× | |
Shade |
5 | 5.2% | 40.0% | 1.7× | |
Crow |
4 | 4.1% | 0.0% | 1.1× | |
Tick |
4 | 4.1% | 50.0% | 1.5× | |
Sandy |
3 | 3.1% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 97 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Deathcap Trap
Gem Grab |
9 | 55.6% | Otis 33% Bo 22% Clancy 22% Mortis 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
VS
Sieg
11.08.
Mythic
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
8 | 37.5% | Griff 63% Sandy 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
10.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
8 | 50.0% | Spike 50% Crow 25% Nori 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
08.08.
Mythic
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
8 | 75.0% | Carl 25% Chester 25% Edgar 25% Otis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
Sieg
07.08.
Mythic
Sieg
07.08.
Mythic
Sieg
07.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
8 | 100.0% | Carl 50% 8-Bit 25% Bo 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
08.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
7 | 42.9% | Mr. P 43% Crow 29% Tick 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
VS
Niederlage
11.08.
Mythic
VS
Niederlage
11.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
7 | 42.9% | Griff 43% Spike 29% Tick 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Mythic
VS
Sieg
11.08.
Mythic
VS
Niederlage
11.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 50.0% | Poco 50% Spike 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
08.08.
Mythic
Sieg
08.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 0.0% | Larry & Lawrie 33% Shade 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythic
VS
Niederlage
11.08.
Mythic
VS
Niederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | Bo 50% Chester 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Bo 50% Maisie 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Larry & Lawrie 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Mythic
VS
Sieg
08.08.
Mythic
VS
Niederlage
08.08.
Mythic
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Pearl 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Shade 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Mythic
Sieg
08.08.
Mythic
Niederlage
08.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
34 | 58.8% | Otis 15% Griff 15% Chester 12% Bo 12% |
|
Hot Zone |
19 | 31.6% | Spike 26% Poco 16% Griff 16% Tick 11% |
|
Knockout |
14 | 42.9% | Spike 29% Larry & Lawrie 21% Bo 21% Crow 14% |
|
Heist |
14 | 71.4% | Bo 29% Carl 29% Chester 14% Ruffs 14% |
|
Bounty |
10 | 50.0% | Mr. P 30% Shade 30% Crow 20% Tick 20% |
|
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Chester 33% Pearl 33% Frank 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.