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Scouting

アルセウス #PYJLL2QQL

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

95.2%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gray 4 19.0% 100.0%
1.8×
Bolt 3 14.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 6 100.0%
Emz 33% Griff 33% Starr Nova 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Starr Novasein Pick
MortisQ︎ ︎
VS
Sieg 21.08. Mythic
Starr Novasein Pick
MortisQ︎ ︎
VS
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Emzsein Pick
MortisQ︎ ︎
Charlie幸平創真
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Niederlage 10.08. Masters
Niederlage 10.08. Masters
Pit Stop Heist 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Ricosein Pick
EdgarQ︎ ︎
VS
Sieg 21.08. Mythic
Ricosein Pick
EdgarQ︎ ︎
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Draco 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Niederlage 10.08. Masters
Ricosein Pick
VS
Niederlage 10.08. Masters
Ricosein Pick
VS
Sieg 10.08. Masters
Ricosein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Graysein Pick
MortisQ︎ ︎
VS
Sieg 21.08. Mythic
Graysein Pick
MortisQ︎ ︎
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Niederlage 10.08. Masters
Damiansein Pick
GriffLuceyn
Starr Novaねてととそ
VS
Niederlage 10.08. Masters
Damiansein Pick
GriffLuceyn
Starr Novaねてととそ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 100.0%
Emz 25% Griff 25% Starr Nova 25% Draco 25%
Gem Grab 5 80.0%
Bolt 60% Mina 40%
Brawl Ball 4 100.0%
Gray 50% Charlie 50%
Knockout 2 100.0%
Gray 100%
Heist 2 100.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.