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Scouting

BGP|alex playz⚜ #PYUPJLPR

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

55.9%Winrate
5.3%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 6 17.6% 33.3%
2.0×
8-Bit 3 8.8% 33.3%
1.4×
Mina 3 8.8% 100.0%
1.5×
Kaze 3 8.8% 66.7%
1.5×
Sam 3 8.8% 66.7%
1.6×
Gene 3 8.8% 66.7%
1.5×
Edgar 3 8.8% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 8 25.0%
Stu 75% Meeple 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Legendary
Stusein Pick
SurgeAlexito's
VS
Niederlage 21.08. Legendary
Stusein Pick
SurgeAlexito's
VS
Niederlage 21.08. Legendary
Stusein Pick
GriffBimbas
VS
Niederlage 21.08. Legendary
Stusein Pick
GriffBimbas
VS
Niederlage 21.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Open Business Hot Zone 5 80.0%
Sam 60% Mina 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Legendary
Samsein Pick
Griffзело
VS
Sieg 21.08. Legendary
Samsein Pick
Griffзело
VS
Niederlage 21.08. Legendary
Samsein Pick
Griffзело
VS
Sieg 20.08. Mythic
Sieg 20.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 5 60.0%
Edgar 60% Lumi 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Legendary
Lumisein Pick
Clancyمعاذ
VS
Sieg 22.08. Legendary
Lumisein Pick
Clancyمعاذ
VS
Niederlage 21.08. Legendary
Niederlage 21.08. Legendary
Sieg 21.08. Legendary
Dry Season Bounty 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Legendary
Sieg 20.08. Legendary
Niederlage 20.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Legendary
Kazesein Pick
PierceTony>Didey
VS
Sieg 21.08. Legendary
Kazesein Pick
PierceTony>Didey
VS
Niederlage 21.08. Legendary
Kazesein Pick
PierceTony>Didey
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Legendary
Genesein Pick
SpikeSPI|TAY
VS
Sieg 20.08. Legendary
Genesein Pick
SpikeSPI|TAY
VS
Niederlage 20.08. Legendary
Genesein Pick
SpikeSPI|TAY
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Legendary
Sieg 21.08. Legendary
Hot Potato Heist 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Mythic
Sieg 20.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Legendary
Byronsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Legendary
Byronsein Pick
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Minasein Pick
MortisTwinGuide
8-Bit27
VS
8-BitMyrk🌸
Piper@Darki01

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 33.3%
Stu 50% Ruffs 17% Byron 17% Meeple 17%
Heist 5 80.0%
Kaze 60% Bibi 40%
Hot Zone 5 80.0%
Sam 60% Mina 40%
Brawl Ball 5 60.0%
Edgar 60% Lumi 40%
Bounty 4 50.0%
8-Bit 75% Mina 25%
Knockout 3 66.7%
Gene 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.