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Scouting

hq|fear🪭 #PYY8J9GCY

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

55.2%Winrate
6.3%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 5 17.2% 40.0%
1.6×
Carl 4 13.8% 50.0%
1.7×
Mico 3 10.3% 33.3%
1.5×
Meeple 3 10.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 6 50.0%
Edgar 50% Meeple 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
El Primo47kamil
Sieg 23.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
El Primo47kamil
Niederlage 23.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
El Primo47kamil
Niederlage 23.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Dry Season Bounty 4 50.0%
Edgar 50% Mina 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Edgarsein Pick
Meepleastra🍬
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Edgarsein Pick
Meepleastra🍬
VS
Sieg 23.08. Mythic
Minasein Pick
VS
GeneZykoo
8-Bitkarnage
Sieg 23.08. Mythic
Minasein Pick
VS
GeneZykoo
8-Bitkarnage
Sneaky Fields Brawl Ball 4 100.0%
Carl 50% Trunk 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Carlsein Pick
GriffMier
VS
Sieg 24.08. Mythic
Carlsein Pick
GriffMier
VS
Sieg 23.08. Mythic
Trunksein Pick
VS
Bull1ufikk
MoeHarix
Rico$olĩ
Sieg 23.08. Mythic
Trunksein Pick
VS
Bull1ufikk
MoeHarix
Rico$olĩ
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Mico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Micosein Pick
Bobeki
VS
Sieg 23.08. Mythic
Micosein Pick
Bobeki
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Micosein Pick
Bobeki
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Willow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Willowsein Pick
NoriTARIK
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Willowsein Pick
NoriTARIK
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Charliesein Pick
GusGhosty
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Charliesein Pick
GusGhosty
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
8-Bitsein Pick
EdgarDIEGO
VS
Sieg 23.08. Mythic
8-Bitsein Pick
EdgarDIEGO
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 50.0%
Carl 50% Trunk 25% Pierce 25%
Hot Zone 8 37.5%
Edgar 38% Meeple 38% Willow 25%
Heist 7 71.4%
Mico 43% Meg 29% 8-Bit 29%
Bounty 6 66.7%
Edgar 33% Mina 33% Gene 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.