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Scouting

pomidor_017 #Q02QUVUQL

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

42.9%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chester3.0× so oft · 12 Spiele · 58.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 12 34.3% 58.3%
3.0×
Tick 5 14.3% 40.0%
1.8×
Fang 4 11.4% 50.0%
1.7×
Meeple 4 11.4% 50.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 8 50.0%
Chester 38% Tick 38% Carl 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Chestersein Pick
FangAGENT D
VS
PierceЖЕК
MortisLuBegim
Niederlage 18.08. Mythic
Chestersein Pick
FangAGENT D
VS
PierceЖЕК
MortisLuBegim
Sieg 18.08. Mythic
Chestersein Pick
FangAGENT D
VS
PierceЖЕК
MortisLuBegim
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Out in the Open Knockout 6 33.3%
Meeple 33% Nani 33% Piper 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Nanisein Pick
LumiXDDCC
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Nanisein Pick
LumiXDDCC
VS
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Shooting Star Bounty 5 20.0%
Chester 60% Tick 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Chestersein Pick
Edgarsalmito
VS
Sieg 18.08. Mythic
Chestersein Pick
Edgarsalmito
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Chestersein Pick
Edgarsalmito
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Chestersein Pick
Griffvorobe1ka
VS
OtisDhark
Bibilorey
PennypocA
Niederlage 17.08. Mythic
Chestersein Pick
Griffvorobe1ka
VS
OtisDhark
Bibilorey
PennypocA
Sieg 17.08. Mythic
Chestersein Pick
Griffvorobe1ka
VS
OtisDhark
Bibilorey
PennypocA
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
VS
Chesterxcamilo19
CordeliusAK3N
Niederlage 18.08. Mythic
VS
Chesterxcamilo19
CordeliusAK3N
Hot Potato Heist 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 25.0%
Colette 25% Meeple 25% Nani 25% Piper 25%
Hot Zone 8 50.0%
Chester 38% Tick 38% Carl 25%
Gem Grab 7 57.1%
Fang 57% Chester 43%
Bounty 7 42.9%
Chester 43% Meeple 29% Tick 29%
Brawl Ball 3 66.7%
Chester 100%
Heist 2 0.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.