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Scouting

Dxvid🎩 #Q098902CQ

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

56.5%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 69.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Piper2.6× so oft · 9 Spiele · 88.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 9 39.1% 88.9%
2.6×
Mortis 4 17.4% 50.0%
1.7×
Griff 3 13.0% 33.3%
1.3×
Starr Nova 3 13.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 8 62.5%
Griff 38% Starr Nova 38% Mortis 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendary
Starr Novasein Pick
DamianDA|MASTER
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Starr Novasein Pick
DamianDA|MASTER
VS
Belle's Rock Knockout 5 80.0%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Piercesunny
Minacuyo
Sieg 10.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Piercesunny
Minacuyo
Sieg 08.08. Legendary
Pipersein Pick
MeepleED_NIEL104
VS
Niederlage 08.08. Legendary
Pipersein Pick
MeepleED_NIEL104
VS
Sieg 08.08. Legendary
Pipersein Pick
MeepleED_NIEL104
VS
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Pierce 50% Piper 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Piercesein Pick
GriffWilson
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Piercesein Pick
GriffWilson
VS
Sieg 08.08. Legendary
Pipersein Pick
BrockMeTocoLa
VS
Sieg 08.08. Legendary
Pipersein Pick
BrockMeTocoLa
VS
Sieg 05.08. Legendary
Gussein Pick
EdgarCurtisbad
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Pipersein Pick
GeneOsborn
Starr Nova444 nagifr數
VS
Sieg 12.08. Legendary
Pipersein Pick
GeneOsborn
Starr Nova444 nagifr數
VS
Sieg 05.08. ★ Stern Legendary
Mortissein Pick
SpikeDucky
VS
Sieg 05.08. Legendary
Mortissein Pick
SpikeDucky
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Crowsein Pick
PierceRST|Kenny
Sproutxyz
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Crowsein Pick
PierceRST|Kenny
Sproutxyz
VS
Niederlage 05.08. Legendary
VS
PiperALAAN :D
Byrondanny
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendary
Byronsein Pick
Norio_oNugz
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Byronsein Pick
Norio_oNugz
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 66.7%
Piper 78% Mortis 22%
Hot Zone 8 62.5%
Griff 38% Starr Nova 38% Mortis 25%
Heist 4 50.0%
Pierce 50% Piper 50%
Bounty 2 0.0%
Byron 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.