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Scouting

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22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

45.5%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Byron2.2× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 7 31.8% 42.9%
2.2×
Fang 3 13.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 8 50.0%
Bolt 25% Byron 25% Janet 25% Starr Nova 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Pipermohammed
VS
Brockmrtn
GriffPeppe
Sieg 11.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Pipermohammed
VS
Brockmrtn
GriffPeppe
Niederlage 11.08. Mythic
Byronsein Pick
GusBmbi
Darryl前|Raddan
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Byronsein Pick
GusBmbi
Darryl前|Raddan
VS
Sieg 11.08. Mythic
Janetsein Pick
PiperNeutron.
VS
Out in the Open Knockout 5 60.0%
Byron 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Byronsein Pick
MandyMahsa
VS
Sieg 13.08. Mythic
Byronsein Pick
MandyMahsa
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Byronsein Pick
MandyMahsa
VS
Sieg 11.08. Mythic
Byronsein Pick
NajiaTosquezz
VS
Sieg 11.08. Mythic
Byronsein Pick
NajiaTosquezz
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Fangsein Pick
EdgarXiz2nfX
VS
Sieg 12.08. Mythic
Fangsein Pick
EdgarXiz2nfX
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Fangsein Pick
EdgarXiz2nfX
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Alli 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
VS
SqueakAleković
8-BitJul
Niederlage 12.08. Mythic
VS
SqueakAleković
8-BitJul
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Shelly 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Bosein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 13 53.8%
Byron 54% Bolt 15% Janet 15% Starr Nova 15%
Hot Zone 4 50.0%
Shelly 50% Bo 50%
Bounty 3 33.3%
Fang 100%
Gem Grab 2 0.0%
Alli 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.