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Scouting

22|我愛你🤍 #Q0QP99GYU

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 08.08.

50.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 62.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 5 31.3% 40.0%
1.9×
Otis 3 18.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Mythic
Otissein Pick
Starr NovaHMB| shakd IL
GriffSM|Oni
VS
Niederlage 08.08. Mythic
Otissein Pick
Starr NovaHMB| shakd IL
GriffSM|Oni
VS
Sieg 08.08. Mythic
Otissein Pick
Starr NovaHMB| shakd IL
GriffSM|Oni
VS
Sieg 04.08. Mythic
Lilysein Pick
EmzJMB
VS
Surgemajdi
DynamikeIsloberzzz
Crownkenzu
Sieg 04.08. Mythic
Lilysein Pick
EmzJMB
VS
Surgemajdi
DynamikeIsloberzzz
Crownkenzu
New Horizons Knockout 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Mythic
Carlsein Pick
PiperHYPE|Vl
GriffWrox
VS
Niederlage 08.08. Mythic
Carlsein Pick
PiperHYPE|Vl
GriffWrox
VS
Sieg 08.08. Mythic
Carlsein Pick
PiperHYPE|Vl
GriffWrox
VS
Niederlage 05.08. Mythic
Carlsein Pick
MandyLYKIE
VS
Griffnikitaw
Leonknight
Niederlage 05.08. Mythic
Carlsein Pick
MandyLYKIE
VS
Griffnikitaw
Leonknight
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythic
Megsein Pick
BullMarCuS
PocoDave :D
VS
Niederlage 07.08. Mythic
Megsein Pick
BullMarCuS
PocoDave :D
VS
Sieg 05.08. Mythic
Megsein Pick
DougS2R#91
VS
Sieg 05.08. Mythic
Megsein Pick
DougS2R#91
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Mythic
Emzsein Pick
VS
BeaDeoxy
MortisBeko
Sieg 07.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
BeaDeoxy
MortisBeko
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Mythic
Niederlage 06.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
Olliemichel
VS
Sieg 07.08. Mythic
Brocksein Pick
Olliemichel
VS
Niederlage 05.08. Mythic
Brocksein Pick
CrowS2R#91
VS
Sieg 05.08. Mythic
Brocksein Pick
CrowS2R#91
VS
Niederlage 05.08. Mythic
Brocksein Pick
CrowS2R#91
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Starr NovaEBE|LAPATA
Niederlage 07.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Starr NovaEBE|LAPATA
Niederlage 06.08. Mythic
Niederlage 06.08. Mythic
Niederlage 05.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 57.1%
Otis 43% Emz 29% Tara 29%
Knockout 3 66.7%
Carl 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Meg 100%
Hot Zone 2 100.0%
Brock 100%
Bounty 2 0.0%
Carl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.