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Scouting

絶対 | yorkimo🩸 #Q0V22GP0V

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

44.8%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gene 5 17.2% 40.0%
1.9×
Griff 4 13.8% 0.0%
1.4×
Carl 3 10.3% 66.7%
1.5×
Leon 3 10.3% 33.3%
1.5×
Chester 3 10.3% 66.7%
1.5×
Shade 3 10.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 6 50.0%
Carl 50% Leon 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Carlsein Pick
Otismo7a
VS
BoltAlexito
EdgarMRAZOTA
Niederlage 14.08. Mythic
Carlsein Pick
Otismo7a
VS
BoltAlexito
EdgarMRAZOTA
Sieg 14.08. Mythic
Carlsein Pick
Otismo7a
VS
BoltAlexito
EdgarMRAZOTA
Niederlage 14.08. Mythic
Leonsein Pick
OtisGGGGGG
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Leonsein Pick
OtisGGGGGG
VS
Ring of Fire Hot Zone 5 40.0%
Chester 60% Bo 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 08.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
FrankRunexx
Norisj
Sieg 08.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
FrankRunexx
Norisj
Niederlage 08.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
FrankRunexx
Norisj
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Genesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Genesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Genesein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
BibiMj
Niederlage 14.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
BibiMj
Sieg 14.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
BibiMj
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Berrysein Pick
ChesterNepZy
VS
Sieg 14.08. Mythic
Berrysein Pick
ChesterNepZy
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Hideout Bounty 2 100.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Colettesein Pick
Bonnieponcha
VS
Sieg 14.08. Mythic
Colettesein Pick
Bonnieponcha
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Otissein Pick
Berry(0-_-0)
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Otissein Pick
Berry(0-_-0)
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 57.1%
Shade 43% Berry 29% Otis 29%
Gem Grab 6 0.0%
Griff 67% Gene 33%
Knockout 6 50.0%
Carl 50% Leon 50%
Bounty 5 80.0%
Gene 60% Colette 40%
Hot Zone 5 40.0%
Chester 60% Bo 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.