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Scouting

Vengir_Swordman #Q0V2CP2CL

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

40.0%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 7 28.0% 28.6%
1.9×
Larry & Lawrie 3 12.0% 66.7%
1.6×
Colt 3 12.0% 33.3%
1.4×
Gus 3 12.0% 66.7%
1.6×
Pierce 3 12.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 5 80.0%
Gus 60% Piper 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendary
Gussein Pick
Edgarbread
VS
Starr Nova-Farewell-
Sieg 16.08. Legendary
Gussein Pick
Edgarbread
VS
Starr Nova-Farewell-
Niederlage 16.08. Legendary
Gussein Pick
Edgarbread
VS
Starr Nova-Farewell-
Sieg 15.08. ★ Stern Legendary
Pipersein Pick
Megkronos
VS
Brocklonex
PierceAkhi
Sieg 15.08. Legendary
Pipersein Pick
Megkronos
VS
Brocklonex
PierceAkhi
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Larry & Lawrie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Larry & Lawriesein Pick
KenjiNubie
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Larry & Lawriesein Pick
KenjiNubie
VS
Sieg 15.08. Mythic
Larry & Lawriesein Pick
KenjiNubie
VS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Sieg 15.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Piercesein Pick
SpikePOZO
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Piercesein Pick
SpikePOZO
VS
Sieg 15.08. Legendary
Piercesein Pick
SpikePOZO
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
BrockBSGOAT
VS
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
BrockBSGOAT
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
BrockBSGOAT
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Griffsein Pick
DynamikeCode:Reflex
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Griffsein Pick
DynamikeCode:Reflex
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Mortissein Pick
SpikeWHIZ EMZ
NajiaAD_-
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Mortissein Pick
SpikeWHIZ EMZ
NajiaAD_-
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 75.0%
Larry & Lawrie 38% Gus 38% Piper 25%
Heist 5 20.0%
Colt 60% Najia 40%
Hot Zone 5 20.0%
Pierce 60% Griff 40%
Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Bounty 2 0.0%
Mortis 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.