← Overview

Scouting

⛩️YaGaMi #Q2CCJ9RRU

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

46.4%Winrate
30.8%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 5 17.9% 20.0%
1.8×
Angelo 5 17.9% 60.0%
2.0×
Brock 5 17.9% 80.0%
1.6×
Nori 4 14.3% 50.0%
1.6×
Bolt 3 10.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 5 60.0%
Angelo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Meeple 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
Edgarsou lenda
Minadavg$
VS
Sieg 15.08. Mythic
Norisein Pick
Edgarsou lenda
Minadavg$
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Meeplesein Pick
OtisUpper
VS
TickTLC
GriffMrPapas
Niederlage 15.08. Mythic
Meeplesein Pick
OtisUpper
VS
TickTLC
GriffMrPapas
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Meeplesein Pick
EdgarHSE
VS
Sieg 15.08. Mythic
Meeplesein Pick
EdgarHSE
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Meeplesein Pick
EdgarHSE
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Boltsein Pick
NoriSeven
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Boltsein Pick
NoriSeven
VS
Sieg 15.08. Mythic
Boltsein Pick
NoriSeven
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Brocksein Pick
Starr NovaCHUCRO7$$$
VS
Sieg 15.08. Mythic
Brocksein Pick
Starr NovaCHUCRO7$$$
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Brocksein Pick
Starr NovaCHUCRO7$$$
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Norisein Pick
8-Bitみずき
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Norisein Pick
8-Bitみずき
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Tarasein Pick
VS
Starr NovaVICTOR
BarleyPetzin
Sieg 15.08. Mythic
Tarasein Pick
VS
Starr NovaVICTOR
BarleyPetzin
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Brocksein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 9 44.4%
Brock 33% Meeple 22% Nori 22% Cordelius 22%
Gem Grab 7 42.9%
Meeple 43% Nori 29% Brock 29%
Heist 5 60.0%
Angelo 100%
Bounty 3 33.3%
Bolt 100%
Knockout 2 0.0%
Mandy 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Tara 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.