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Scouting

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19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

68.4%Winrate
30.8%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 89.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico2.5× so oft · 9 Spiele · 55.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 9 47.4% 55.6%
2.5×
Surge 6 31.6% 66.7%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 4 100.0%
Colt 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Coltsein Pick
Brockixzzo_0
VS
Sieg 13.08. Mythic
Coltsein Pick
Brockixzzo_0
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Surgesein Pick
Jessiehansgod
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Surgesein Pick
Jessiehansgod
VS
Sieg 13.08. Mythic
Surgesein Pick
Jessiehansgod
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Ricosein Pick
Squeakjk
BarleyCoñeñe
VS
Sieg 13.08. Mythic
Ricosein Pick
Squeakjk
BarleyCoñeñe
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Ricosein Pick
Squeakjk
BarleyCoñeñe
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
Larry & Lawrie🐻TheVikingBear
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Surgesein Pick
Larry & Lawrie🐻TheVikingBear
VS
Sieg 13.08. Mythic
Surgesein Pick
Larry & Lawrie🐻TheVikingBear
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Ricosein Pick
NoriNeXxoSs
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Ricosein Pick
NoriNeXxoSs
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Mortissein Pick
FangBlacki
VS
Dynamikelucasss
GriffBruñoo
Sieg 13.08. Mythic
Mortissein Pick
FangBlacki
VS
Dynamikelucasss
GriffBruñoo

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 66.7%
Rico 67% Colt 33%
Gem Grab 6 66.7%
Surge 100%
Knockout 5 60.0%
Rico 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.