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Scouting

6oops #Q2JQU9V2U

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

43.8%Winrate
57.1%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 3 18.8% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Cordelius 33% Mortis 33% Nita 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Mortissein Pick
EdgarCOOkeD
VS
Ricogold
EdgarIGI
MaxIDK
Niederlage 21.08. Diamond
Cordeliussein Pick
TrunkGrenwave
NoriMentos
VS
BibiMORAX
BullSkyye
Sieg 20.08. Gold
Nitasein Pick
Spikeeagle eye
EmzEntlee
VS
Kazewala
RicoInfin
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Griff 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Griffsein Pick
VS
GriffBrawler
JessieBrawler
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Mortissein Pick
DynamikeÇrescenT4
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
8-Bit 50% Crow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Crowsein Pick
Nitaskibidi
VS
CrowZQ
Niederlage 20.08. Gold
8-Bitsein Pick
ChuckARYAN
NoriHanni
VS
New Horizons Knockout 2 50.0%
Bonnie 50% Leon 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Leonsein Pick
Brockd1saster
VS
Niederlage 20.08. Gold
Bonniesein Pick
NoriGP006
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
8-Bit 50% Mr. P 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Chesterروبوت 6
VS
Niederlage 20.08. Gold
Mr. Psein Pick
EdgarYOUNGJAEE
Mandymusjus
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Open Business Hot Zone 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
PocoHaira
SurgeHanma😈
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Berrysein Pick
VS
DamianDankPang
Jujupusheen
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Cordeliussein Pick
VS
KenjiBrawler
TickBrawler
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Jessiesein Pick
VS
FrankSKY
MaxKyogre
Niederlage 17.08. Mythic
8-Bitsein Pick
ChesterJX777
FangKingPin
VS
Sieg 17.08. Mythic
8-Bitsein Pick
ChesterJX777
FangKingPin
VS
Niederlage 17.08. Mythic
8-Bitsein Pick
ChesterJX777
FangKingPin
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 4 75.0%
Griff 25% Mortis 25% 8-Bit 25% Berry 25%
Heist 4 0.0%
8-Bit 50% Crow 25% Mr. P 25%
Brawl Ball 4 50.0%
Cordelius 50% Mortis 25% Nita 25%
Gem Grab 2 50.0%
Carl 50% Jessie 50%
Knockout 2 50.0%
Bonnie 50% Leon 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.