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Scouting

𝐙𝐎𝐔𝐁𝐈𝐑|マ学 #Q82QRRCP2

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

51.7%Winrate
26.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max2.2× so oft · 7 Spiele · 71.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 7 24.1% 71.4%
2.2×
Mortis 6 20.7% 66.7%
2.0×
Surge 4 13.8% 50.0%
1.5×
Piper 3 10.3% 33.3%
1.4×
Pierce 3 10.3% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 6 66.7%
Chester 33% Max 33% Surge 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Maxsein Pick
PierceLuis 19
VS
Sieg 12.08. Legendary
Maxsein Pick
PierceLuis 19
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Chestersein Pick
TaraFlix
VS
Starr Novaxorry
Sieg 11.08. Legendary
Chestersein Pick
TaraFlix
VS
Starr Novaxorry
Niederlage 11.08. Legendary
Hideout Bounty 6 50.0%
Mortis 50% Pierce 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
8-BitB.A.B
BrockKen
Sieg 11.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
8-BitB.A.B
BrockKen
Niederlage 11.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
8-BitB.A.B
BrockKen
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Mortissein Pick
Surge104
VS
ChesterOPERATOR
SiriusS💫
Niederlage 12.08. Legendary
Mortissein Pick
Surge104
VS
ChesterOPERATOR
SiriusS💫
Sieg 12.08. Legendary
Mortissein Pick
Surge104
VS
ChesterOPERATOR
SiriusS💫
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. ★ Stern Legendary
Surgesein Pick
VS
Sieg 06.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 13 53.8%
Max 38% Surge 31% Stu 15% Chester 15%
Bounty 9 44.4%
Piper 33% Mortis 33% Pierce 33%
Hot Zone 3 66.7%
Mortis 100%
Heist 2 0.0%
Colt 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.