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Scouting

KL 👑|Nemo #Q9G08GUGP

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

57.6%Winrate
5.3%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 5 15.2% 80.0%
1.7×
Griff 4 12.1% 100.0%
1.4×
Mico 3 9.1% 33.3%
1.5×
Brock 3 9.1% 66.7%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 6 66.7%
Griff 33% Lou 33% Otis 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Griffsein Pick
RicoX.1
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 4 100.0%
Bo 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Chester 50% Crow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Crowsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Crowsein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Micosein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Micosein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Micosein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Bosein Pick
GriffLL|GIULIO
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Bosein Pick
GriffLL|GIULIO
VS
Sieg 11.08. Legendary
Bosein Pick
GriffLL|GIULIO
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Brocksein Pick
NoriBongo
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Brocksein Pick
NoriBongo
VS
Sieg 12.08. Legendary
Brocksein Pick
NoriBongo
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Emzsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Emzsein Pick
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Mandysein Pick
LeonJaspiks
VS
Sieg 12.08. Legendary
Mandysein Pick
LeonJaspiks
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Nitasein Pick
Micocam
PierceSolo|🏴
VS
Sieg 13.08. Legendary
Nitasein Pick
Micocam
PierceSolo|🏴
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 12 50.0%
Carl 17% Griff 17% Lou 17% Otis 17%
Gem Grab 7 85.7%
Bo 71% Griff 29%
Knockout 6 50.0%
Mico 50% Brock 50%
Hot Zone 4 0.0%
Emz 50% Stu 50%
Bounty 2 100.0%
Mandy 100%
Heist 2 100.0%
Nita 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.