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Scouting

ᴵ ᴬᴹ⚡kachu⚡™ツ #QCCP8L9RV

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 09.08.

56.0%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 84.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico2.5× so oft · 9 Spiele · 44.4%
Surge2.0× so oft · 7 Spiele · 28.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 9 36.0% 44.4%
2.5×
Surge 7 28.0% 28.6%
2.0×
Brock 5 20.0% 80.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 4 100.0%
Brock 50% Gray 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Mythic
Sieg 09.08. Mythic
Sieg 09.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
VS
Sieg 09.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
PierceBeka
Niederlage 09.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
PierceBeka
Sieg 09.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
PierceBeka
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
VS
Sieg 09.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Niederlage 09.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Mythic
Niederlage 09.08. Mythic
New Horizons Knockout 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
Starr NovaTsTs⚓️
VS
ChesterNouker
OtisCost1
Niederlage 09.08. Mythic
Brocksein Pick
Starr NovaTsTs⚓️
VS
ChesterNouker
OtisCost1
Sieg 09.08. Mythic
Brocksein Pick
Starr NovaTsTs⚓️
VS
ChesterNouker
OtisCost1
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
ByronCoixs🍥
DynamikeKing
Niederlage 08.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
ByronCoixs🍥
DynamikeKing
Sieg 08.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
ByronCoixs🍥
DynamikeKing
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 09.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Sieg 09.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Dynamiken1ftyyy
Niederlage 09.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Dynamiken1ftyyy

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 71.4%
Rico 43% Brock 29% Gray 29%
Gem Grab 6 66.7%
Surge 50% Rico 50%
Hot Zone 4 50.0%
Surge 50% Meg 50%
Heist 3 33.3%
Rico 100%
Knockout 3 66.7%
Brock 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.