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Scouting

YG | Apex #QCQJCYL9Y

9 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

66.7%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 9 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Colt 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Coltsein Pick
BrockN•VEX
VS
ChuckYASH
Sieg 20.08. Diamond
Norisein Pick
PiperSUMIT
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
BrockDJ roks
BeaSKYER
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Niederlage 18.08. Legendary
Sieg 18.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
DracoPROFESSOR
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Carlsein Pick
GriffEvister
Meeplean idiot
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Carlsein Pick
GriffEvister
Meeplean idiot
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 18.08. ★ Stern Legendary
Brocksein Pick
ColtDJ Alok
VS
Pearl¿ Huh ?
EdgarHS...
Sieg 18.08. Legendary
Brocksein Pick
ColtDJ Alok
VS
Pearl¿ Huh ?
EdgarHS...
Sieg 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 18.08. Legendary
Ricosein Pick
ColtDJ Alok
VS
Meepleaman007
Sieg 18.08. Legendary
Ricosein Pick
ColtDJ Alok
VS
Meepleaman007
Niederlage 17.08. Legendary
Ricosein Pick
ColetteThunder
BullDAGGER
VS
MeepleKyoráku
NoriTARs
Niederlage 17.08. Legendary
Ricosein Pick
ColetteThunder
BullDAGGER
VS
MeepleKyoráku
NoriTARs
Pit Stop Heist 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Nani 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Nanisein Pick
ColtDJ Alok
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Nanisein Pick
8-BitEvister
VS
Sieg 12.08. Legendary
Nanisein Pick
8-BitEvister
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Griffsein Pick
8-BitArchaic
BoltEvister
VS
Botoku
LolaFalcon
Griff燕麥奶
Niederlage 18.08. Legendary
Mortissein Pick
ColtDJ Alok
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Mortissein Pick
ColtDJ Alok
VS
Sieg 18.08. Legendary
Mortissein Pick
ColtDJ Alok
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Griffsein Pick
LeonJerrY
Surgezuzuz
VS
StuKuman
8-BitNoob

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 3 33.3%
Chuck 33% Colt 33% Nori 33%
Knockout 2 50.0%
Rico 100%
Hot Zone 1 100.0%
Nori 100%
Brawl Ball 1 100.0%
Edgar 100%
Bounty 1 100.0%
Nani 100%
Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.