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Scouting

RTS|Sour🐣 #QG009GY2

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 07.08.

64.0%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis2.0× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 6 24.0% 66.7%
2.0×
Mortis 6 24.0% 66.7%
2.0×
Pierce 3 12.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 7 57.1%
Mortis 43% Bo 29% Meeple 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Meeplesein Pick
VS
Sieg 05.08.
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Niederlage 05.08.
Sieg 05.08. ★ Stern
Dueling Beetles Hot Zone 5 40.0%
Pierce 60% Meeple 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendary
Piercesein Pick
DamianMarsik315
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Piercesein Pick
DamianMarsik315
VS
Sieg 07.08. Legendary
Piercesein Pick
DamianMarsik315
VS
Niederlage 05.08.
Niederlage 05.08.
New Horizons Knockout 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Mortissein Pick
SpikeXD 316
VS
Niederlage 05.08.
Mortissein Pick
SpikeXD 316
VS
Sieg 05.08.
Mortissein Pick
SpikeXD 316
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Leonsein Pick
Mortispahan
VS
Niederlage 05.08.
Leonsein Pick
Mortispahan
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Sprout 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Maxsein Pick
ShadeBrawler
VS
Griffcaccone
LumiGosling
Sieg 05.08.
Maxsein Pick
ShadeBrawler
VS
Griffcaccone
LumiGosling
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Janet 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 12 50.0%
Meeple 33% Pierce 25% Mortis 25% Bo 17%
Knockout 7 57.1%
Mortis 43% Leon 29% Sprout 29%
Bounty 4 100.0%
Meeple 50% Max 50%
Gem Grab 2 100.0%
Janet 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.