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Scouting

right #QGLCPPCLL

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

53.6%Winrate
26.7%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 78.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Trunk3.1× so oft · 11 Spiele · 63.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Trunk 11 39.3% 63.6%
3.1×
Emz 6 21.4% 66.7%
1.9×
Chuck 5 17.9% 80.0%
1.9×
Bolt 3 10.7% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 4 25.0%
Bolt 25% Emz 25% Mandy 25% Trunk 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Mandysein Pick
Willow電腦 1
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Emzsein Pick
Willow-Jaronale-
TrunkDihh
VS
LilyBrawler
BrockBrawler
TickBrawler
Sieg 18.08. Mythic
Leonsein Pick
Pipertoriczech
BrockMegumin
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Edgar 33% Emz 33% Trunk 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Trunksein Pick
RicoMuffin
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Franksein Pick
Colettesom0_
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Franksein Pick
Colettesom0_
VS
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Trunk 67% Emz 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Emzsein Pick
Colette또로
VS
Sieg 20.08. Gold
Trunksein Pick
NoriShadow
VS
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Bolt 50% Trunk 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Trunksein Pick
Mandy쏘닉
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
Meepleはる
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
Meepleはる
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Chuck 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Chucksein Pick
Meeple悪魔87
VS
Sieg 20.08. Gold
Dry Season Bounty 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Emzsein Pick
Ricopanda
VS
TrunkXY_TEAN
Bellebot 1
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Ricosein Pick
MandyQCAT
Belletuyu 0612
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
Dynamikeparu teke
VS
Starr Novajekifun
PennyDavier
BrockPHOENIX
Niederlage 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
Dynamikeparu teke
VS
Starr Novajekifun
PennyDavier
BrockPHOENIX
Sieg 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
Dynamikeparu teke
VS
Starr Novajekifun
PennyDavier
BrockPHOENIX
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Chucksein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Boltsein Pick
Belleㅂㅈㅎ
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Boltsein Pick
Belleㅂㅈㅎ
VS
Sieg 13.08. Mythic
Boltsein Pick
Belleㅂㅈㅎ
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Boltsein Pick
StuBOT3
Trunkはげ
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
MeepleTOA
Mortis笑死
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
MeepleTOA
Mortis笑死
Sieg 16.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
MeepleTOA
Mortis笑死
Sieg 15.08. Mythic
Boltsein Pick
OtisSKG_Rui
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Trunksein Pick
Meepleイカ
Brock사람
VS
Sieg 18.08. Mythic
Boltsein Pick
SproutTMY
VS
Sieg 18.08. Mythic
Boltsein Pick
SproutTMY
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 15.08. Mythic
Micosein Pick
Sirius帥ger
VS
Cordelius妖神記
Mr. Psarvesh
Niederlage 15.08. Mythic
Micosein Pick
Sirius帥ger
VS
Cordelius妖神記
Mr. Psarvesh
Niederlage 15.08. Mythic
Piercesein Pick
El Primo쉘리
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Piercesein Pick
El Primo쉘리
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 18.08. Mythic
Spikesein Pick
Shellypomur
VS
Sieg 18.08. Mythic
Spikesein Pick
Shellypomur
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Spikesein Pick
Shellypomur
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 75.0%
Trunk 50% Emz 38% Edgar 13%
Bounty 7 14.3%
Emz 29% Bolt 29% Mandy 14% Trunk 14%
Knockout 4 75.0%
Trunk 75% Bolt 25%
Gem Grab 4 50.0%
Trunk 75% Chuck 25%
Hot Zone 3 33.3%
Chuck 67% Emz 33%
Heist 2 100.0%
Chuck 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.