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Scouting

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27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

66.7%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 92.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Spike2.9× so oft · 11 Spiele · 72.7%
Crow2.4× so oft · 9 Spiele · 55.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 11 40.7% 72.7%
2.9×
Crow 9 33.3% 55.6%
2.4×
Griff 5 18.5% 60.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 5 60.0%
Griff 60% Chester 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 5 80.0%
Spike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Mythic
Spikesein Pick
Najiaðžeko
VS
Sieg 10.08. Mythic
Spikesein Pick
Najiaðžeko
VS
Sieg 10.08. ★ Stern Mythic
Spikesein Pick
VS
Surgekram
BullDC|Zen
Niederlage 10.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Surgekram
BullDC|Zen
Sieg 10.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Surgekram
BullDC|Zen
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Spikesein Pick
Najia<<0?u?0>>
VS
Sieg 13.08. Mythic
Spikesein Pick
Najia<<0?u?0>>
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Spikesein Pick
Najia<<0?u?0>>
VS
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Crowsein Pick
OtisKabata
VS
Sieg 11.08. Mythic
Crowsein Pick
OtisKabata
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Crowsein Pick
OtisKabata
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
ShellyMambucha
SurgeDima
Niederlage 11.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
ShellyMambucha
SurgeDima
Sieg 11.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
ShellyMambucha
SurgeDima
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
ColtLevN
ColettepAndit0re
MandyLeeuw
Sieg 10.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
ColtLevN
ColettepAndit0re
MandyLeeuw
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Crowsein Pick
SurgeTTM|MAURY
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Crowsein Pick
SurgeTTM|MAURY
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Mythic
Sieg 10.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 75.0%
Spike 100%
Gem Grab 7 42.9%
Crow 100%
Knockout 5 80.0%
Spike 60% Griff 40%
Hot Zone 5 60.0%
Griff 60% Chester 40%
Heist 2 100.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.