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Scouting

ADWAkAt #QJ80UGRL

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

41.9%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 5 16.1% 80.0%
1.8×
Najia 4 12.9% 25.0%
1.7×
Colt 3 9.7% 33.3%
1.4×
Mandy 3 9.7% 33.3%
1.5×
Meg 3 9.7% 33.3%
1.4×
Shelly 3 9.7% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 6 50.0%
Chester 50% Meg 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Chestersein Pick
Coltsif
El PrimoHOUSSEM
VS
Sieg 16.08. Mythic
Chestersein Pick
Coltsif
El PrimoHOUSSEM
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Chestersein Pick
Coltsif
El PrimoHOUSSEM
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 4 100.0%
Chester 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Chestersein Pick
ShellyN0C0MMENT
VS
Sieg 16.08. Mythic
Chestersein Pick
ShellyN0C0MMENT
VS
Dry Season Bounty 4 50.0%
Bea 50% Belle 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Bellesein Pick
Boivan
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Bellesein Pick
Boivan
VS
Sieg 14.08. Mythic
Beasein Pick
SurgeFUT|ツ
VS
Sieg 14.08. Mythic
Beasein Pick
SurgeFUT|ツ
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Najia 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Najiasein Pick
Shademanix™
TickSeydi
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Najiasein Pick
Shademanix™
TickSeydi
VS
Sieg 15.08. Mythic
Najiasein Pick
Shademanix™
TickSeydi
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Safe Zone Heist 3 33.3%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Shelly 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Shellysein Pick
VS
BibiLevi
Starr Novanarancs
Niederlage 14.08. Mythic
Shellysein Pick
VS
BibiLevi
Starr Novanarancs
Sieg 14.08. Mythic
Shellysein Pick
VS
BibiLevi
Starr Novanarancs
Hideout Bounty 2 0.0%
Sprout 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Sproutsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Sproutsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Hot Potato Heist 1 0.0%
Najia 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Najiasein Pick
SqueakTilted
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 12 58.3%
Chester 42% Meg 25% Rico 17% Lumi 17%
Bounty 9 33.3%
Najia 33% Bea 22% Belle 22% Sprout 22%
Heist 4 25.0%
Mandy 75% Najia 25%
Hot Zone 3 33.3%
Colt 100%
Gem Grab 3 33.3%
Shelly 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.