しまんてぃっく大好き #QJ829YLLP45 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.6% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mortis |
6 | 13.3% | 66.7% | 1.9× | |
Kaze |
5 | 11.1% | 80.0% | 1.9× | |
Gray |
5 | 11.1% | 60.0% | 1.9× | |
Stu |
3 | 6.7% | 66.7% | 1.4× | |
Pearl |
3 | 6.7% | 66.7% | 1.5× | |
Pierce |
3 | 6.7% | 33.3% | 1.3× | |
Meeple |
3 | 6.7% | 0.0% | 1.4× | |
Cordelius |
3 | 6.7% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 45 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Pearl 60% Lily 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
08.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 40.0% | Kaze 60% Griff 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Cordelius 60% Meg 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 50.0% | Mina 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 100.0% | Gray 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | Stu 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Gray 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Pierce 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Meeple 100% |
|
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Angelo 100% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Damian 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Berry 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
12 | 66.7% | Stu 25% Pearl 25% Lily 17% Gray 17% |
|
Heist |
9 | 44.4% | Kaze 56% Angelo 22% Griff 22% |
|
Hot Zone |
8 | 25.0% | Gray 38% Pierce 38% Berry 25% |
|
Brawl Ball |
8 | 12.5% | Meeple 38% Cordelius 38% Meg 25% |
|
Bounty |
4 | 50.0% | Mina 50% Mortis 50% |
|
Knockout |
4 | 0.0% | Mortis 50% Damian 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.