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Scouting

あわさは #QJ98RQLLC

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

52.4%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 5 23.8% 60.0%
1.8×
Max 3 14.3% 66.7%
1.5×
Bolt 3 14.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Kenji 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Mythic
Niederlage 03.09. Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Surgesein Pick
Starr NovaHICK WARRIOR
VS
Sieg 30.08. Mythic
Surgesein Pick
Starr NovaHICK WARRIOR
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Maxsein Pick
ShellyTKL|WASABI
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Maxsein Pick
ShellyTKL|WASABI
VS
Sieg 01.09. Mythic
Maxsein Pick
ShellyTKL|WASABI
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Mythic
Boltsein Pick
MelodieTKL|WASABI
VS
Sieg 03.09. Mythic
Boltsein Pick
MelodieTKL|WASABI
VS
Niederlage 03.09. Mythic
Boltsein Pick
MelodieTKL|WASABI
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 01.09. Mythic
Surgesein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Bea 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Beasein Pick
FangRdzaoo
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Beasein Pick
FangRdzaoo
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Bibisein Pick
WillowTKL|WASABI
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Bibisein Pick
WillowTKL|WASABI
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Sandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Sandysein Pick
GriffRyuxz
VS
Sieg 02.09. Mythic
Sandysein Pick
GriffRyuxz
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Mythic
Coltsein Pick
SqueakTKL|WASABI
Mortisgtavo
VS
CordeliusSamy_Ghost
Leonw2s2w
Sieg 31.08. Mythic
Coltsein Pick
SqueakTKL|WASABI
Mortisgtavo
VS
CordeliusSamy_Ghost
Leonw2s2w

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 50.0%
Max 50% Surge 50%
Gem Grab 6 33.3%
Bibi 33% Kenji 33% Surge 33%
Heist 3 66.7%
Bolt 100%
Bounty 2 0.0%
Bea 100%
Hot Zone 2 100.0%
Sandy 100%
Knockout 2 100.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.