← Overview

Scouting

ytx #QJGQV8L8R

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

50.0%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Starr Nova 5 20.8% 80.0%
1.8×
Surge 4 16.7% 50.0%
1.5×
Crow 3 12.5% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Crowsein Pick
GriffTAKu
VS
Sieg 16.08. Mythic
Crowsein Pick
GriffTAKu
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Crowsein Pick
GriffTAKu
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Starr Novasein Pick
EdgarTAKUMA
VS
Ruffs大が
Niederlage 16.08. Mythic
Starr Novasein Pick
EdgarTAKUMA
VS
Ruffs大が
Sieg 16.08. Mythic
Starr Novasein Pick
EdgarTAKUMA
VS
Ruffs大が
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Starr Novasein Pick
Brockhhx
Max:<
VS
Sieg 15.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Brockhhx
Max:<
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Dry Season Bounty 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Penny筋肉ん
VS
Sieg 15.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Penny筋肉ん
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Siriussein Pick
BrockBrawler
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Siriussein Pick
BrockBrawler
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Surgesein Pick
Byrongoma
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Surgesein Pick
Byrongoma
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Maxsein Pick
BibiSOUMA
VS
Spikeaoba
EdgarTOM_JERRY
Niederlage 15.08. Mythic
Maxsein Pick
BibiSOUMA
VS
Spikeaoba
EdgarTOM_JERRY

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 75.0%
Crow 38% Starr Nova 38% Cordelius 25%
Gem Grab 6 66.7%
Surge 67% Starr Nova 33%
Brawl Ball 6 33.3%
Edgar 33% Stu 33% Max 33%
Bounty 4 0.0%
Pierce 50% Sirius 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.