ponc #QJQPLGRVV152 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 36.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Rico3.4× so oft · 26 Spiele · 61.5%
Max2.8× so oft · 17 Spiele · 47.1%
Stu2.3× so oft · 13 Spiele · 23.1%
Meeple2.0× so oft · 12 Spiele · 50.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Rico |
182 / 717 | 26 | 17.1% | 61.5% | 3.4× | |
Max |
— | 17 | 11.2% | 47.1% | 2.8× | |
Stu |
— | 13 | 8.6% | 23.1% | 2.3× | |
Meeple |
— | 12 | 7.9% | 50.0% | 2.0× | |
Ruffs |
— | 6 | 3.9% | 66.7% | 1.8× | |
Gray |
— | 6 | 3.9% | 33.3% | 1.8× | |
Surge |
— | 6 | 3.9% | 100.0% | 1.0× | |
Meg |
— | 6 | 3.9% | 66.7% | 1.2× | |
Emz |
— | 5 | 3.3% | 40.0% | 1.2× | |
Lumi |
— | 5 | 3.3% | 80.0% | 1.6× | |
Kaze |
— | 5 | 3.3% | 80.0% | 1.7× | |
Shade |
— | 4 | 2.6% | 100.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 152 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
12 | 58.3% | Rico 42% Max 25% Meg 17% Ziggy 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Masters
Niederlage
11.08.
Masters
Sieg
11.08.
Masters
Sieg
09.08.
Masters
Sieg
09.08.
Masters
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
9 | 33.3% | Max 56% Rico 22% Stu 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Masters
Niederlage
10.08.
Masters
Sieg
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
| ||||
Hot Potato
Heist |
9 | 66.7% | Lumi 33% Colt 22% Rico 22% Surge 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
9 | 44.4% | Edgar 33% Cordelius 22% Nita 22% Stu 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Masters
Sieg
10.08.
Masters
Niederlage
10.08.
Masters
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
9 | 33.3% | Max 33% Penny 22% Stu 22% Surge 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
★ Stern
Masters
Sieg
06.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
| ||||
Undermine
Gem Grab |
9 | 33.3% | Crow 33% Lumi 22% Meg 22% Mortis 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Masters
Sieg
12.08.
Masters
Niederlage
11.08.
★ Stern
Masters
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
8 | 37.5% | Buster 38% Gray 38% Max 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Masters
VS
Sieg
09.08.
Masters
VS
Niederlage
09.08.
Masters
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
8 | 100.0% | Meeple 25% Meg 25% Ruffs 25% Shade 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Masters
Sieg
10.08.
Masters
Sieg
06.08.
Masters
Sieg
06.08.
Masters
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
8 | 62.5% | Rico 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Masters
Niederlage
11.08.
Masters
Sieg
11.08.
Masters
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
7 | 14.3% | Stu 43% Meeple 29% Ruffs 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Masters
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
7 | 42.9% | Meeple 43% Emz 29% Poco 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Masters
Sieg
10.08.
Masters
Niederlage
06.08.
Masters
Niederlage
06.08.
Masters
Sieg
06.08.
Masters
| ||||
Safe Zone
Heist |
7 | 57.1% | Rico 43% Brock 29% Kaze 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Masters
Sieg
12.08.
Masters
Niederlage
12.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Shooting Star
Bounty |
7 | 71.4% | Gray 43% Byron 29% Surge 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Masters
Sieg
06.08.
Masters
Niederlage
06.08.
Masters
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 60.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
34 | 47.1% | Meeple 21% Stu 21% Rico 12% Otis 9% |
|
Hot Zone |
33 | 54.5% | Meeple 15% Stu 12% Edgar 9% Max 9% |
|
Bounty |
25 | 56.0% | Rico 20% Max 12% Gray 12% Colt 8% |
|
Heist |
23 | 69.6% | Rico 30% Kaze 22% Lumi 13% Shade 9% |
|
Brawl Ball |
20 | 50.0% | Rico 50% Max 25% Emz 15% Stu 10% |
|
Knockout |
17 | 35.3% | Max 24% Buster 18% Gray 18% Kit 18% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.