たーちん⭐︎ #QJV8CL0Y340 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max10.6× so oft · 102 Spiele · 43.1%
Mina4.0× so oft · 26 Spiele · 61.5%
Rico4.0× so oft · 53 Spiele · 47.2%
Mortis3.7× so oft · 36 Spiele · 44.4%
Gus3.1× so oft · 17 Spiele · 52.9%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Max |
1055 / 1356 | 102 | 30.0% | 43.1% | 10.6× | |
Rico |
1375 / 2276 | 53 | 15.6% | 47.2% | 4.0× | |
Mortis |
631 / 870 | 36 | 10.6% | 44.4% | 3.7× | |
Mina |
98 / 498 | 26 | 7.6% | 61.5% | 4.0× | |
Byron |
— | 18 | 5.3% | 50.0% | 2.1× | |
Gus |
— | 17 | 5.0% | 52.9% | 3.1× | |
Starr Nova |
— | 16 | 4.7% | 68.8% | 1.8× | |
Edgar |
— | 9 | 2.6% | 44.4% | 0.8× | |
Lumi |
— | 8 | 2.4% | 50.0% | 1.8× | |
Kenji |
— | 7 | 2.1% | 42.9% | 1.7× | |
Penny |
— | 6 | 1.8% | 66.7% | 1.3× | |
Bo |
— | 6 | 1.8% | 66.7% | 0.8× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 340 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
21 | 14.3% | Max 57% Ruffs 14% Fang 10% Lumi 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
18 | 44.4% | Max 50% Damian 17% Byron 11% Gus 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
VS
Sieg
11.08.
Legendary
VS
Niederlage
11.08.
Legendary
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
18 | 38.9% | Mortis 22% Rico 22% Edgar 17% Starr Nova 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Sieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
17 | 58.8% | Max 41% Gus 29% Angelo 18% Byron 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
VS
Sieg
11.08.
Legendary
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
16 | 25.0% | Max 31% Rico 25% Byron 19% Kaze 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
16 | 62.5% | Rico 50% Edgar 25% Max 13% Mortis 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
15 | 60.0% | Bo 40% Mortis 33% Meg 13% Otis 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
15 | 40.0% | Max 33% Mina 27% Rico 27% Gus 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
15 | 40.0% | Kenji 47% Max 27% Meg 13% Rico 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
Sieg
11.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
14 | 50.0% | Max 50% Mina 36% Mortis 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
10.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
14 | 71.4% | Max 36% Mortis 36% Clancy 14% Rico 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
14 | 57.1% | Byron 36% Mortis 21% Gus 14% Mina 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Sieg
11.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
14 | 14.3% | Max 57% Edgar 14% Melodie 14% Penny 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
14 | 50.0% | Byron 29% Max 21% Rico 21% Mina 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
80 | 60.0% | Max 35% Mortis 19% Mina 15% Rico 14% |
|
Knockout |
58 | 44.8% | Max 36% Rico 16% Gus 16% Mina 12% |
|
Brawl Ball |
57 | 35.1% | Max 32% Rico 16% Mortis 11% Lumi 9% |
|
Bounty |
56 | 55.4% | Rico 20% Mortis 18% Byron 16% Gus 14% |
|
Heist |
45 | 31.1% | Max 42% Rico 20% Penny 9% Kaze 9% |
|
Hot Zone |
44 | 52.3% | Max 18% Kenji 16% Bo 14% Mortis 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.