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Scouting

vilirity🥺 #QL2RQ098J

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

35.7%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ruffs 4 14.3% 50.0%
1.7×
Edgar 3 10.7% 33.3%
1.4×
Chuck 3 10.7% 33.3%
1.6×
Shade 3 10.7% 33.3%
1.5×
Gene 3 10.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 5 20.0%
Edgar 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Griffsein Pick
MeepleAQM|FAROUK
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Griffsein Pick
MeepleAQM|FAROUK
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Chucksein Pick
Spike`OP~ENES`
Brockşxş
VS
Micowoykkel
CordeliusAwful.🖤
Niederlage 11.08. Legendary
Chucksein Pick
Spike`OP~ENES`
Brockşxş
VS
Micowoykkel
CordeliusAwful.🖤
Sieg 11.08. Legendary
Chucksein Pick
Spike`OP~ENES`
Brockşxş
VS
Micowoykkel
CordeliusAwful.🖤
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Shadesein Pick
GriffCitron
Starr Novanooob
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Shadesein Pick
GriffCitron
Starr Novanooob
VS
Sieg 11.08. Legendary
Shadesein Pick
GriffCitron
Starr Novanooob
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Ruffssein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendary
Ruffssein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 14.3%
Edgar 43% Griff 29% 8-Bit 29%
Bounty 7 71.4%
Gene 43% Ruffs 29% Brock 29%
Heist 5 20.0%
Chuck 60% Colt 40%
Brawl Ball 5 20.0%
Shade 60% Ruffs 40%
Hot Zone 2 100.0%
Starr Nova 100%
Knockout 2 0.0%
Leon 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.