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Scouting

lokidy #QL2YY0RPC

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 06.08.

46.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 6 21.4% 33.3%
1.9×
Meg 5 17.9% 80.0%
1.7×
Surge 4 14.3% 50.0%
1.5×
Chester 3 10.7% 66.7%
1.5×
Mortis 3 10.7% 33.3%
1.5×
Damian 3 10.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendary
Crowsein Pick
Starr NovaHolaxzz😈
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Crowsein Pick
Starr NovaHolaxzz😈
VS
Sieg 05.08. Legendary
Crowsein Pick
Starr NovaHolaxzz😈
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Crowsein Pick
DamianZeplexhヤ
VS
Sieg 05.08.
Crowsein Pick
DamianZeplexhヤ
VS
Niederlage 05.08.
Crowsein Pick
DamianZeplexhヤ
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Niederlage 05.08.
Sieg 05.08.
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendary
Mortissein Pick
VS
Sieg 05.08. Legendary
Mortissein Pick
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Mortissein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendary
Megsein Pick
CrowZy0🧩
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Megsein Pick
CrowZy0🧩
VS
Sieg 05.08. Legendary
Megsein Pick
CrowZy0🧩
VS
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Damian 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Legendary
Damiansein Pick
VS
Niederlage 06.08. Legendary
Damiansein Pick
VS
Sieg 06.08. Legendary
Damiansein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Maxsein Pick
Starr NovaMatrix🌊
VS
Niederlage 05.08.
Maxsein Pick
Starr NovaMatrix🌊
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendary
Megsein Pick
VS
Sieg 05.08. Legendary
Megsein Pick
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Surgesein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Surgesein Pick
Starr NovaLϵó𝒏є
VS
Sieg 05.08.
Surgesein Pick
Starr NovaLϵó𝒏є
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Piercesein Pick
ZiggyPrs|Mezza
VS
Niederlage 05.08.
Piercesein Pick
ZiggyPrs|Mezza
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 50.0%
Crow 38% Mortis 38% Surge 25%
Hot Zone 6 66.7%
Chester 50% Damian 50%
Knockout 4 0.0%
Max 50% Surge 50%
Bounty 4 50.0%
Meg 50% Pierce 50%
Brawl Ball 3 33.3%
Crow 100%
Heist 3 66.7%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.