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Scouting

Faster Isa #QL8LU2QGQ

37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

51.4%Winrate
21.1%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bo2.0× so oft · 7 Spiele · 85.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 7 18.9% 85.7%
2.0×
Griff 5 13.5% 40.0%
1.5×
Bull 5 13.5% 40.0%
1.9×
Colt 3 8.1% 66.7%
1.3×
8-Bit 3 8.1% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 5 80.0%
Bo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Parallel Plays Hot Zone 5 40.0%
Bull 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythic
Bullsein Pick
CordeliusRCH|Kaze
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Bullsein Pick
CordeliusRCH|Kaze
VS
Belle's Rock Knockout 4 0.0%
Griff 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 4 0.0%
Crow 50% Damian 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 10.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
8-Bitsein Pick
RicoEren10
VS
Sieg 10.08. Legendary
8-Bitsein Pick
RicoEren10
VS
Niederlage 10.08. Legendary
8-Bitsein Pick
RicoEren10
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythic
VS
Griffchi
Brockたた
Niederlage 10.08. Mythic
VS
Griffchi
Brockたた
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Sieg 11.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 14 42.9%
Bull 36% Griff 21% Crow 14% Damian 14%
Gem Grab 10 70.0%
Bo 70% 8-Bit 30%
Heist 5 80.0%
Colt 60% Pierce 40%
Knockout 4 0.0%
Griff 50% Rico 50%
Bounty 2 100.0%
Mortis 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.