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Scouting

은꼬삼 #QLG0CVCCR

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

55.6%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 5 18.5% 80.0%
1.8×
Colt 4 14.8% 75.0%
1.6×
Penny 4 14.8% 75.0%
1.7×
Pearl 3 11.1% 0.0%
1.5×
Max 3 11.1% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 4 75.0%
Nori 50% Colt 25% Pearl 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Pearlsein Pick
ChesterEl Rey
VS
Pit Stop Heist 4 50.0%
Penny 75% Pearl 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Pennysein Pick
EdgarNOLULIN
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Edgar 33% Nori 33% Spike 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Norisein Pick
Starr Nova你還是人嗎
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Spikesein Pick
NoriMr.CB
VS
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Colt 33% Max 33% Pearl 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
VS
Taraぷじ
Edgaryuwa
Sieg 20.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Pearlsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Coltsein Pick
Fangサバ
Noriみら
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Coltsein Pick
Fangサバ
Noriみら
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
VS
Kit昨夜
CrowPzZZang
Meeple사유센
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Hideout Bounty 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Coltsein Pick
Nori324
VS
Brock1234@Rak
BoltLessJax
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Norisein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 16.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Piper幸福
Spike성현
Sieg 16.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Piper幸福
Spike성현
Niederlage 16.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Piper幸福
Spike성현
Sieg 16.08. Mythic
Spikesein Pick
Griff神5
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 57.1%
Nori 43% Edgar 14% Spike 14% Colt 14%
Heist 6 66.7%
Penny 50% Colt 17% Pearl 17% Nori 17%
Brawl Ball 5 20.0%
Fang 20% Trunk 20% Colt 20% Max 20%
Gem Grab 4 75.0%
Edgar 25% Surge 25% Max 25% Otis 25%
Hot Zone 3 33.3%
Squeak 33% Nori 33% Penny 33%
Bounty 2 100.0%
Colt 50% Max 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.