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Scouting

Kevin 84 #QLG2L0UG

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

59.1%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 81.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff2.3× so oft · 9 Spiele · 55.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 9 40.9% 55.6%
2.3×
Brock 6 27.3% 33.3%
1.8×
Bibi 3 13.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 5 20.0%
Griff 60% Brock 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Brocksein Pick
Byrongracie
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Brocksein Pick
Byrongracie
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Brock120hz
Squeakbraling
Cordeliuspapo
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Brock120hz
Squeakbraling
Cordeliuspapo
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Brock120hz
Squeakbraling
Cordeliuspapo
Safe Zone Heist 4 50.0%
Bo 50% Brock 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Brocksein Pick
JessiePablo
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Brocksein Pick
JessiePablo
VS
Sieg 16.08. Mythic
Bosein Pick
GriffChasito
VS
Micocapo
RicoAaronme
Sieg 16.08. Mythic
Bosein Pick
GriffChasito
VS
Micocapo
RicoAaronme
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Bibisein Pick
8-BitKora
VS
ColetteJetz0X
SurgeASESINO
Niederlage 16.08. Mythic
Bibisein Pick
8-BitKora
VS
ColetteJetz0X
SurgeASESINO
Sieg 16.08. Mythic
Bibisein Pick
8-BitKora
VS
ColetteJetz0X
SurgeASESINO
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
TaraJack
VS
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
TaraJack
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Siriussein Pick
Griffgabyy
VS
Sieg 16.08. Mythic
Siriussein Pick
Griffgabyy
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Griffsein Pick
PierceRenn
BrockWilliam
VS
Sieg 16.08. Mythic
Griffsein Pick
PierceRenn
BrockWilliam
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Brocksein Pick
Rico26.78
VS
Sieg 16.08. Mythic
Brocksein Pick
Rico26.78
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Griffsein Pick
TaraDazac
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Griffsein Pick
TaraDazac
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 42.9%
Brock 57% Griff 43%
Gem Grab 5 80.0%
Bibi 60% Griff 40%
Hot Zone 4 100.0%
Sirius 50% Griff 50%
Heist 4 50.0%
Bo 50% Brock 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.