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Scouting

Samyyy #QLQ9CYPQ2

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

35.7%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 5 17.9% 60.0%
1.7×
Fang 3 10.7% 33.3%
1.5×
Pearl 3 10.7% 33.3%
1.5×
Larry & Lawrie 3 10.7% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 9 55.6%
Pearl 33% Chester 22% Shelly 22% Tara 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Shellysein Pick
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Shellysein Pick
VS
Sieg 15.08. Legendary
Tarasein Pick
VS
ColetteJeremicito
ChesterJonathan
Sieg 15.08. Legendary
Tarasein Pick
VS
ColetteJeremicito
ChesterJonathan
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Chestersein Pick
DynamikeFranches
VS
Mortis®Surf💨
CordeliusFMS|ALPHA
Deathcap Trap Gem Grab 5 20.0%
Fang 60% Clancy 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Clancysein Pick
NajiaFranches
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Clancysein Pick
NajiaFranches
VS
Niederlage 15.08. ★ Stern Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Edgarsein Pick
CharlieFranches
VS
Sieg 16.08. Legendary
Edgarsein Pick
CharlieFranches
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Edgarsein Pick
CharlieFranches
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Larry & Lawrie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Larry & Lawriesein Pick
DynamikeFranches
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Larry & Lawriesein Pick
DynamikeFranches
VS
Sieg 14.08. Mythic
Larry & Lawriesein Pick
DynamikeFranches
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Spikesein Pick
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Spikesein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. ★ Stern Legendary
Ricosein Pick
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Surgesein Pick
MeepleFranches
MegSnoozy
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Surgesein Pick
MeepleFranches
MegSnoozy
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendary
Edgarsein Pick
PiperFranches
Pierceanjo
VS
Sieg 16.08. Legendary
Edgarsein Pick
PiperFranches
Pierceanjo
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 15 46.7%
Edgar 20% Pearl 20% Larry & Lawrie 20% Chester 13%
Gem Grab 7 14.3%
Fang 43% Spike 29% Clancy 29%
Bounty 4 50.0%
Surge 50% Edgar 50%
Hot Zone 2 0.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.