γ|ππππππγ #QLQCQJCJG25 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 17.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 56.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
5 | 20.0% | 20.0% | 1.7Γ | |
Stu |
5 | 20.0% | 80.0% | 1.9Γ | |
Meeple |
4 | 16.0% | 50.0% | 1.7Γ | |
Chester |
3 | 12.0% | 33.3% | 1.5Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 25 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
5 | 40.0% | Stu 60% Surge 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Legendary
VS
Niederlage
17.08.
Legendary
VS
Sieg
10.08.
Legendary
VS
Niederlage
10.08.
Legendary
VS
Sieg
10.08.
Legendary
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 60.0% | Chester 60% Meeple 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendary
Niederlage
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
VS
Sieg
10.08.
Legendary
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Surge 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Legendary
Niederlage
17.08.
Legendary
Sieg
17.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Nani 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
β
Stern
Legendary
VS
Sieg
10.08.
Legendary
VS
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
2 | 0.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Legendary
VS
Niederlage
09.08.
Legendary
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendary
VS
Sieg
10.08.
Legendary
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Alli 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Legendary
VS
Niederlage
17.08.
Legendary
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Legendary
VS
Sieg
16.08.
Legendary
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Mythic
VS
Niederlage
09.08.
Mythic
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
12 | 41.7% | Stu 25% Chester 25% Alli 17% Surge 17% |
|
Heist |
4 | 50.0% | Nani 50% Pierce 50% |
|
Hot Zone |
4 | 100.0% | Stu 50% Rico 50% |
|
Bounty |
3 | 33.3% | Surge 100% |
|
Gem Grab |
2 | 0.0% | Meeple 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.