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Scouting

Oski #QLQPCL8U

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

53.1%Winrate
11.8%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Ruffs2.3× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ruffs 7 21.9% 57.1%
2.3×
Chester 3 9.4% 66.7%
1.4×
Leon 3 9.4% 33.3%
1.5×
Lily 3 9.4% 66.7%
1.5×
Nori 3 9.4% 33.3%
1.4×
Meeple 3 9.4% 33.3%
1.4×
Brock 3 9.4% 66.7%
1.2×
Byron 3 9.4% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 7 57.1%
Ruffs 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Ruffssein Pick
SandyDavs
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Ruffssein Pick
SandyDavs
VS
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Layer Cake Bounty 6 50.0%
Leon 50% Lily 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Norisein Pick
ChesterMxfoo297
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Norisein Pick
ChesterMxfoo297
VS
Sieg 11.08. Legendary
Norisein Pick
ChesterMxfoo297
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Meeplesein Pick
Minanot_leo
VS
Sieg 11.08. Legendary
Meeplesein Pick
Minanot_leo
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Meeplesein Pick
Minanot_leo
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. ★ Stern Legendary
Nanisein Pick
SurgeCODE:MALO
PierceLuxeii🦋
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Nanisein Pick
SurgeCODE:MALO
PierceLuxeii🦋
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Melodiesein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Melodiesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 13 61.5%
Ruffs 54% Chester 23% Brock 23%
Heist 7 57.1%
Byron 43% Nani 29% Melodie 29%
Bounty 6 50.0%
Leon 50% Lily 50%
Hot Zone 6 33.3%
Nori 50% Meeple 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.