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Scouting

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34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

29.4%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Clancy2.5× so oft · 8 Spiele · 25.0%
Tick2.2× so oft · 7 Spiele · 14.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Clancy 8 23.5% 25.0%
2.5×
Tick 7 20.6% 14.3%
2.2×
Surge 5 14.7% 20.0%
1.6×
Brock 4 11.8% 50.0%
1.4×
Griff 3 8.8% 33.3%
1.2×
Lou 3 8.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 10 40.0%
Lou 30% Surge 30% Emz 20% Tick 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Ticksein Pick
TaraLalouzz
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Ticksein Pick
TaraLalouzz
VS
Sieg 13.08. Mythic
Emzsein Pick
Otisruøk4y
VS
Sieg 13.08. Mythic
Emzsein Pick
Otisruøk4y
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Lousein Pick
Mortisléhvy
Brockleo
VS
Flaring Phoenix Knockout 5 60.0%
Tick 60% Brock 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Squeakскуф
ShellyFUT|fifo
Sieg 13.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Squeakскуф
ShellyFUT|fifo
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 5 20.0%
Griff 60% Clancy 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Clancysein Pick
GriffDarKLorD
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Clancysein Pick
GriffDarKLorD
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Deathcap Trap Gem Grab 4 50.0%
Clancy 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Clancysein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Clancysein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Ticksein Pick
MicoCjMt
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Ticksein Pick
MicoCjMt
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Clancysein Pick
BullAslan
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Clancysein Pick
BullAslan
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Bibixilo
SpikeNilsson
Niederlage 12.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Bibixilo
SpikeNilsson
Hot Potato Heist 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 12 33.3%
Surge 42% Lou 25% Emz 17% Tick 17%
Gem Grab 11 27.3%
Clancy 73% Griff 27%
Knockout 7 42.9%
Tick 71% Brock 29%
Bounty 2 0.0%
Brock 100%
Heist 2 0.0%
Mico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.