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Scouting

Pedrow2 #QLRCYQ9JR

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

46.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
3Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 100.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Otis3.5× so oft · 14 Spiele · 28.6%
Mortis2.9× so oft · 11 Spiele · 63.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 14 50.0% 28.6%
3.5×
Mortis 11 39.3% 63.6%
2.9×
Stu 3 10.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 5 20.0%
Mortis 60% Otis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 4 50.0%
Otis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Otissein Pick
BullSUMMON
VS
MelodieNádegas
Chuckgod usopp
Niederlage 16.08. Mythic
Otissein Pick
BullSUMMON
VS
MelodieNádegas
Chuckgod usopp
Sieg 15.08. Mythic
Otissein Pick
BrockJuanpiG
EmzSUMMON
VS
Sieg 15.08. Mythic
Otissein Pick
BrockJuanpiG
EmzSUMMON
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Mortissein Pick
LouSUMMON
Taraknight'
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Mortissein Pick
LouSUMMON
Taraknight'
VS
Sieg 15.08. Mythic
Mortissein Pick
LouSUMMON
Taraknight'
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Stusein Pick
LeonNicolas
GlowySUMMON
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Stusein Pick
LeonNicolas
GlowySUMMON
VS
Sieg 16.08. Mythic
Stusein Pick
LeonNicolas
GlowySUMMON
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Otissein Pick
LouSUMMON
Pipertototoi
VS
GrayBOT 7
MortisILLION
ByronBOT 2
Niederlage 15.08. Mythic
Otissein Pick
LouSUMMON
Pipertototoi
VS
GrayBOT 7
MortisILLION
ByronBOT 2
Sieg 15.08. Mythic
Otissein Pick
LouSUMMON
Pipertototoi
VS
GrayBOT 7
MortisILLION
ByronBOT 2
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Mortissein Pick
LouSUMMON
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Mortissein Pick
LouSUMMON
VS
Sieg 15.08. Mythic
Mortissein Pick
LouSUMMON
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Mortissein Pick
LouSUMMON
VS
Sieg 15.08. Mythic
Mortissein Pick
LouSUMMON
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Otissein Pick
PocoSUMMON
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Otissein Pick
PocoSUMMON
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 13 53.8%
Mortis 85% Otis 15%
Knockout 5 40.0%
Stu 60% Otis 40%
Heist 4 50.0%
Otis 100%
Hot Zone 3 33.3%
Otis 100%
Bounty 3 33.3%
Otis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.