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Scouting

TEK|Licheng #QLRUY8C82

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

45.8%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 3 12.5% 66.7%
1.4×
Glowy 3 12.5% 66.7%
1.6×
Surge 3 12.5% 66.7%
1.3×
Leon 3 12.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 6 66.7%
Glowy 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 10.08. Mythic
Sieg 10.08. Mythic
Sieg 06.08. Mythic
Glowysein Pick
VS
Sieg 06.08. Mythic
Glowysein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Mythic
8-Bitsein Pick
DamianTEK|Eloy
VS
Niederlage 06.08. Mythic
8-Bitsein Pick
DamianTEK|Eloy
VS
Sieg 06.08. Mythic
8-Bitsein Pick
DamianTEK|Eloy
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Leonsein Pick
AngeloTEK|Eloy
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Leonsein Pick
AngeloTEK|Eloy
VS
Sieg 11.08. Legendary
Leonsein Pick
AngeloTEK|Eloy
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Mythic
Byronsein Pick
DarrylTEK|Eloy
VS
BrockBakugo
GenePR8
Sieg 06.08. Mythic
Byronsein Pick
DarrylTEK|Eloy
VS
BrockBakugo
GenePR8
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Sam 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythic
Samsein Pick
VS
Niederlage 07.08. Mythic
Samsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythic
Niederlage 07.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythic
Maxsein Pick
ByronTEK|Eloy
VS
Niederlage 07.08. Mythic
Maxsein Pick
ByronTEK|Eloy
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Mythic
Sieg 06.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythic
Ricosein Pick
ShadeTEK|Eloy
VS
Niederlage 07.08. Mythic
Ricosein Pick
ShadeTEK|Eloy
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 10 60.0%
Glowy 30% Surge 30% Sam 20% Otis 20%
Brawl Ball 5 40.0%
8-Bit 60% Rico 40%
Knockout 4 50.0%
Byron 50% Max 50%
Bounty 3 33.3%
Leon 100%
Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.