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Scouting

Trozxyy 🤍 #QLYY2QLUR

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

55.6%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 3 11.1% 33.3%
1.5×
Tara 3 11.1% 66.7%
1.5×
Edgar 3 11.1% 33.3%
1.3×
Crow 3 11.1% 66.7%
1.4×
Griff 3 11.1% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 5 60.0%
Edgar 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
VS
Gusvicc
EdgarFr3sh
Sieg 02.09. Mythic
VS
Gusvicc
EdgarFr3sh
Niederlage 01.09. Mythic
Sieg 01.09. Mythic
Niederlage 01.09. Mythic
Undermine Gem Grab 4 100.0%
Chester 50% Meg 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Chestersein Pick
ClancyGiulaleo
SurgeMZ_CRIS
VS
Sieg 02.09. Mythic
Chestersein Pick
ClancyGiulaleo
SurgeMZ_CRIS
VS
Sieg 25.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Dry Season Bounty 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Legendary
Sieg 03.09. Legendary
Niederlage 03.09. Legendary
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Tara 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Tarasein Pick
TrunkAmr0o0
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Tarasein Pick
TrunkAmr0o0
VS
Sieg 02.09. Mythic
Tarasein Pick
TrunkAmr0o0
VS
Sieg 08.08. ★ Stern Legendary
Sieg 08.08. Legendary
Safe Zone Heist 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Crowsein Pick
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Crowsein Pick
VS
Sieg 01.09. Mythic
Crowsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. ★ Stern Legendary
Griffsein Pick
SiriusHASAN /47/
VS
Sieg 02.09. Legendary
Griffsein Pick
SiriusHASAN /47/
VS
Niederlage 02.09. Legendary
Griffsein Pick
SiriusHASAN /47/
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Stusein Pick
Penny🌞
VS
Sieg 25.08. Mythic
Stusein Pick
Penny🌞
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Niederlage 01.09. Mythic
Sieg 08.08. Legendary
Bustersein Pick
Bellefabian
PearlMysticx
VS
Niederlage 08.08. Legendary
Bustersein Pick
Bellefabian
PearlMysticx
VS
Sieg 08.08. Legendary
Bustersein Pick
Bellefabian
PearlMysticx
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 06.08. Legendary
Niederlage 06.08. Legendary
Sieg 06.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 75.0%
Tara 25% Edgar 25% Rico 17% Chester 17%
Hot Zone 4 50.0%
Stu 50% Meeple 50%
Bounty 3 33.3%
Carl 100%
Heist 3 66.7%
Crow 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Griff 100%
Knockout 2 0.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.