LC|Wori #QP0GL2V0045 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 17 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 31.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mortis2.2× so oft · 8 Spiele · 62.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mortis |
8 | 17.8% | 62.5% | 2.2× | |
Edgar |
3 | 6.7% | 66.7% | 1.2× | |
Surge |
3 | 6.7% | 66.7% | 1.2× | |
Emz |
3 | 6.7% | 66.7% | 1.3× | |
Shade |
3 | 6.7% | 66.7% | 1.5× | |
Stu |
3 | 6.7% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 45 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 60.0% | Surge 40% Gray 20% Tara 20% Willow 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 100.0% | Emz 67% Mortis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Mortis 67% Nani 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
15.08.
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Edgar 67% Melodie 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Brock 33% Chester 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 66.7% | Shade 67% Buzz 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Mortis 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Edgar 50% Jacky 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Finx 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Emz 50% Shade 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Mortis 50% Sprout 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
15.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 100.0% | Fang 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Clancy 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
11 | 54.5% | Shade 27% Edgar 18% Nori 9% Emz 9% |
|
Knockout |
9 | 44.4% | Mortis 22% Emz 22% Rico 11% Lily 11% |
|
Hot Zone |
8 | 62.5% | Surge 25% Gray 13% Tara 13% Willow 13% |
|
Bounty |
7 | 28.6% | Mortis 57% Nani 14% Sprout 14% Stu 14% |
|
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Stu 40% Edgar 20% Jacky 20% Mortis 20% |
|
Gem Grab |
5 | 80.0% | Finx 20% Mortis 20% Nori 20% Clancy 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.