22Savage #QP802LLCY42 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.7% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
6 | 14.3% | 50.0% | 1.8× | |
Bo |
5 | 11.9% | 0.0% | 1.7× | |
Rico |
4 | 9.5% | 50.0% | 1.4× | |
Shelly |
4 | 9.5% | 50.0% | 1.7× | |
Jessie |
3 | 7.1% | 100.0% | 1.5× | |
Squeak |
3 | 7.1% | 66.7% | 1.5× | |
Brock |
3 | 7.1% | 0.0% | 1.2× | |
Meg |
3 | 7.1% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 42 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe(r) Zone
Heist |
5 | 20.0% | 8-Bit 20% Colt 20% Meg 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 75.0% | Bo 25% Colette 25% Shelly 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 25.0% | Brock 25% Nori 25% Rico 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 100.0% | Jessie 67% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Brock 33% Jessie 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 0.0% | Brock 33% Nori 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Frank 67% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Shelly 50% Spike 50% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Shelly 100% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Bo 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Bo 50% Meg 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Bo 100% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 100.0% | Squeak 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
12 | 50.0% | Jessie 25% Nori 25% Meg 17% Brock 8% |
|
Gem Grab |
10 | 40.0% | Bo 30% Shelly 30% Colette 10% Squeak 10% |
|
Knockout |
6 | 33.3% | Rico 33% Squeak 17% Brock 17% Nori 17% |
|
Hot Zone |
6 | 50.0% | Shelly 17% Spike 17% Brock 17% Nori 17% |
|
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Frank 40% Nori 20% Rico 20% Colette 20% |
|
Bounty |
3 | 0.0% | Bo 67% Crow 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.