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Scouting

みゃーあ🐈‍⬛🌼 #QPPV89YRL

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.

54.5%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 5 15.2% 40.0%
1.8×
8-Bit 4 12.1% 50.0%
1.6×
Gene 3 9.1% 33.3%
1.5×
Brock 3 9.1% 66.7%
1.2×
Meeple 3 9.1% 66.7%
1.4×
Pierce 3 9.1% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 5 60.0%
Pierce 60% Piper 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Niederlage 08.08. Legendary
Sieg 08.08. Legendary
Niederlage 08.08. Legendary
Undermine Gem Grab 5 80.0%
Max 60% Starr Nova 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Sieg 10.08. ★ Stern Legendary
Maxsein Pick
8-Bityt
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Maxsein Pick
8-Bityt
VS
Sieg 10.08. Legendary
Maxsein Pick
8-Bityt
VS
Double Swoosh Gem Grab 4 50.0%
Pearl 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Legendary
Pearlsein Pick
StuMago
VS
Sieg 10.08. Legendary
Pearlsein Pick
StuMago
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
8-Bit 50% Crow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 09.08. Legendary
Niederlage 09.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Genesein Pick
BrockAURA
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Genesein Pick
BrockAURA
VS
Sieg 10.08. Legendary
Genesein Pick
BrockAURA
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Hot Potato Heist 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Ricosein Pick
BibiClassic
Lumi黒人
VS
Sieg 10.08. Legendary
Ricosein Pick
BibiClassic
Lumi黒人
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendary
Niederlage 09.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 13 53.8%
Brock 23% Meeple 23% Pierce 23% 8-Bit 15%
Gem Grab 9 66.7%
Max 33% Pearl 22% Stu 22% Starr Nova 22%
Heist 6 66.7%
Rico 33% 8-Bit 33% Crow 33%
Knockout 3 33.3%
Gene 100%
Hot Zone 2 0.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.