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Scouting

DIO #QPRVRVQG

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

54.8%Winrate
11.8%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 5 16.1% 60.0%
1.6×
Gene 5 16.1% 20.0%
1.9×
Chester 5 16.1% 40.0%
1.8×
Shade 5 16.1% 60.0%
1.9×
Bull 4 12.9% 50.0%
1.7×
Finx 3 9.7% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 5 20.0%
Gene 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Genesein Pick
Starr Novaさいだい
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Genesein Pick
Starr Novaさいだい
VS
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Bull 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Bullsein Pick
Starr Nova🐷
VS
Sieg 16.08. Mythic
Bullsein Pick
Starr Nova🐷
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Bullsein Pick
Ricokrapww
VS
Dynamike77
GriffTTM|COSMO
Niederlage 16.08. Mythic
Bullsein Pick
Ricokrapww
VS
Dynamike77
GriffTTM|COSMO
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Finx 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Finxsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Finxsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Finxsein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
Colette뭉중
Sieg 16.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
Colette뭉중
Niederlage 16.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
Colette뭉중
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Chestersein Pick
Mandyaoi
VS
Sieg 16.08. Mythic
Chestersein Pick
Mandyaoi
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Chestersein Pick
Mandyaoi
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
Griff은랑
VS
Sieg 16.08. Mythic
Brocksein Pick
Griff은랑
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Ziggy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Ziggysein Pick
Meeple1027
VS
Starr Nova曉雕
8-Bit寒ブリ
Tickmasso
Sieg 16.08. Mythic
Ziggysein Pick
Meeple1027
VS
Starr Nova曉雕
8-Bit寒ブリ
Tickmasso

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 45.5%
Gene 45% Brock 18% Chester 18% Tara 18%
Bounty 7 85.7%
Chester 43% Shade 29% Ziggy 29%
Brawl Ball 7 42.9%
Bull 57% Brock 43%
Hot Zone 3 66.7%
Finx 100%
Heist 3 33.3%
Shade 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.