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Scouting

alkins壊れた日 #QPU2UQGP9

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

69.4%Winrate
28.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 6 16.7% 50.0%
1.9×
Byron 6 16.7% 33.3%
1.9×
Sirius 4 11.1% 100.0%
1.7×
Rico 3 8.3% 66.7%
1.3×
Lumi 3 8.3% 66.7%
1.5×
Gene 3 8.3% 66.7%
1.5×
Meeple 3 8.3% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 9 44.4%
Byron 67% Piper 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. ★ Stern Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 10.08. ★ Stern Masters
Niederlage 10.08. Masters
Layer Cake Bounty 5 80.0%
Gene 60% Kit 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Kitsein Pick
VS
Megsouhib
ShadeLizi
Sieg 13.08. Legendary
Kitsein Pick
VS
Megsouhib
ShadeLizi
Sieg 05.08.
Genesein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Genesein Pick
VS
Sieg 05.08.
Genesein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.08. Masters
Sieg 03.08. Masters
Niederlage 03.08. Masters
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Sieg 05.08.
Niederlage 05.08.
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Masters
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 11.08. Masters
Meeplesein Pick
VS
Sieg 11.08. Masters
Meeplesein Pick
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Masters
VS
8-Bitaymanoo
Byron😾
Niederlage 05.08. Masters
VS
8-Bitaymanoo
Byron😾
Sieg 05.08. Masters
VS
8-Bitaymanoo
Byron😾
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Masters
Mortissein Pick
VS
Sieg 07.08. Masters
Mortissein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Brocksein Pick
PiperLawroom
VS
Sieg 05.08.
Brocksein Pick
PiperLawroom
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Masters
Griffsein Pick
Lumialisa
MeepleUras🦅
VS
Sieg 11.08. Masters
Griffsein Pick
Lumialisa
MeepleUras🦅
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 54.5%
Byron 55% Piper 27% Mortis 18%
Bounty 7 85.7%
Gene 43% Kit 29% Brock 29%
Knockout 6 50.0%
Rico 50% Piper 50%
Brawl Ball 5 80.0%
Lumi 60% Griff 40%
Hot Zone 5 80.0%
Meeple 60% Sirius 40%
Heist 2 100.0%
Sirius 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.