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Scouting

microb #QPYLPPC09

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

80.0%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pam 4 26.7% 50.0%
1.8×
Sam 3 20.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 3 66.7%
Sam 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Safe Zone Heist 3 33.3%
Pam 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Pamsein Pick
ColetteEz-Math
VS
Fanghim
JessieIL MESSIA
Sieg 31.08. Mythic
Pamsein Pick
ColetteEz-Math
VS
Fanghim
JessieIL MESSIA
Niederlage 31.08. Mythic
Pamsein Pick
ColetteEz-Math
VS
Fanghim
JessieIL MESSIA
Sieg 17.08. Diamond
Niederlage 17.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Kenjisein Pick
Megaloha
VS
Sieg 28.08. Mythic
Kenjisein Pick
Megaloha
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Hank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Hanksein Pick
Griffninja
EdgarMIKAEEL.
VS
Sieg 29.08. Mythic
Hanksein Pick
Griffninja
EdgarMIKAEEL.
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Damian 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Sieg 29.08. Mythic
Niederlage 17.08. Diamond
Niederlage 16.08. Mythic
Charliesein Pick
Ricojaja
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Charliesein Pick
Ricojaja
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Pam 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Pamsein Pick
BelleFirIce
VS
Sieg 18.08. Mythic
Cordeliussein Pick
EmzRG
PiperLimbo
VS
PierceKonedomek
8-Bitpsycho
LeonHannie
Sieg 18.08. Mythic
Cordeliussein Pick
EmzRG
PiperLimbo
VS
PierceKonedomek
8-Bitpsycho
LeonHannie
Sieg 18.08. Mythic
Charliesein Pick
Maisiefleischeer
8-BitAli
VS
EdgarHarkHix
SurgeArdax
SpikeJojoo
Sieg 18.08. Mythic
Charliesein Pick
Maisiefleischeer
8-BitAli
VS
EdgarHarkHix
SurgeArdax
SpikeJojoo
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Willowsein Pick
EdgarSamuPrime
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Samsein Pick
VS
NaniBrawler
Starr NovaJFS | Max
GriffMGH2011
Niederlage 18.08. Mythic
Samsein Pick
VS
NaniBrawler
Starr NovaJFS | Max
GriffMGH2011
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
StuJuu
FrankNilsiboy
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Samsein Pick
VS
SpikeClown
Nitamevv
Niederlage 17.08. Mythic
Samsein Pick
VS
SpikeClown
Nitamevv

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 4 100.0%
Hank 50% Damian 50%
Brawl Ball 3 100.0%
Kenji 67% Edgar 33%
Bounty 3 66.7%
Sam 100%
Heist 3 33.3%
Pam 100%
Knockout 2 100.0%
Pam 50% Willow 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.