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Scouting

UDead | Mehi 🐊 #QQP8QRP9

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

58.6%Winrate
11.8%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 5 17.2% 60.0%
1.6×
Rico 5 17.2% 80.0%
1.7×
Starr Nova 3 10.3% 33.3%
1.4×
Max 3 10.3% 66.7%
1.5×
Finx 3 10.3% 33.3%
1.6×
8-Bit 3 10.3% 66.7%
1.4×
Leon 3 10.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 5 60.0%
Starr Nova 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 11.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Starr NovaBM2010
Ruffssigma
Sieg 11.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Starr NovaBM2010
Ruffssigma
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
Brock🥀back?
VS
ColetteThe 13
BuzzMatvii
Niederlage 12.08. Mythic
Surgesein Pick
Brock🥀back?
VS
ColetteThe 13
BuzzMatvii
Sieg 12.08. Mythic
Surgesein Pick
Brock🥀back?
VS
ColetteThe 13
BuzzMatvii
Dry Season Bounty 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Finx 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Finxsein Pick
SurgeLucas ツ
VS
Sieg 11.08. Legendary
Finxsein Pick
SurgeLucas ツ
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Finxsein Pick
SurgeLucas ツ
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
8-BitLUKY
VS
Sieg 12.08. Mythic
Ricosein Pick
8-BitLUKY
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Ricosein Pick
8-BitLUKY
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Jessieгатс
SurgeShadow
Sieg 12.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Jessieгатс
SurgeShadow
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Lilysein Pick
Larry & Lawriedragon33
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Lilysein Pick
Larry & Lawriedragon33
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 77.8%
Starr Nova 33% Mortis 22% Surge 22% Rico 22%
Hot Zone 8 37.5%
Finx 38% 8-Bit 38% Lily 25%
Brawl Ball 6 50.0%
Surge 50% Rico 50%
Bounty 6 66.7%
Max 50% Leon 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.