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Scouting

code:nico #QQPCGL02J

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

59.3%Winrate
18.8%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 5 18.5% 40.0%
1.7×
Jessie 5 18.5% 80.0%
1.9×
Meg 3 11.1% 66.7%
1.4×
El Primo 3 11.1% 66.7%
1.6×
Tick 3 11.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 5 40.0%
Jessie 60% Shelly 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Jessiesein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Jessiesein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Jessiesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Shellysein Pick
VS
JackyNøkk
Buzzryan
Niederlage 14.08. Mythic
Shellysein Pick
VS
JackyNøkk
Buzzryan
Safe Zone Heist 4 100.0%
Edgar 50% Lily 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
Larry & Lawriefnanddo
Nitawagga
VS
GriffX_zoro
Sieg 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
Larry & Lawriefnanddo
Nitawagga
VS
GriffX_zoro
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Megsein Pick
PennyCHEF G
VS
Sieg 16.08. Mythic
Megsein Pick
PennyCHEF G
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Megsein Pick
PennyCHEF G
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
El Primo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
El Primosein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
El Primosein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
El Primosein Pick
VS
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Ticksein Pick
Taracharles
VS
Amberswag
PennyInferno
Sieg 17.08. Mythic
Ticksein Pick
Taracharles
VS
Amberswag
PennyInferno
Niederlage 17.08. Mythic
Ticksein Pick
Taracharles
VS
Amberswag
PennyInferno
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Jessiesein Pick
ChesterEren✨
VS
Pennyplayer
BerryWeBelieve
Sieg 16.08. Mythic
Jessiesein Pick
ChesterEren✨
VS
Pennyplayer
BerryWeBelieve
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Surgesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 10 60.0%
Jessie 50% Tick 30% Shelly 20%
Heist 7 85.7%
Meg 43% Edgar 29% Lily 29%
Gem Grab 7 28.6%
El Primo 43% Brock 29% Surge 29%
Bounty 3 66.7%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.